Uso de elementos del juego en el diseño de procesos no lúdicos.

Esta definición está basada en la explicación de Sebastian Deterding et al.:

This paper proposes a working definition of the term gamification as the use of game design elements in non-game contexts.1

La Real Academia Española de la Lengua recomienda normalizar el uso de la expresión «ludificación», que se deriva de la raíz latina ludus, el anglicismo gamificación está bastante extendido tanto en el campo académico como del diseño, el marketing o la educación.

Referencias

  1. Deterding, S. et. al. (2011). Gamification: toward a definition. Proceedings of the 2011 Annual Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems. ACM, New York.
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