Un proceso cognitivo que consiste en volcar ideas en imágenes para comprenderlas mejor, identificar problemas, descubrir soluciones y simular procesos.

Descripción

El pensamiento visual no se trata de elaborar pulidas ilustraciones, sino de utilizar herramientas gráficas elementales para que el cerebro procese la información de manera más eficiente.

Dan Roam, uno de los grandes referentes en este campo, resume el pensamiento visual en cuatro pasos críticos:

  1. Mirar (recopilar): Absorber la información visual que nos rodea.
  2. Ver (seleccionar): Identificar patrones y lo que realmente importa.
  3. Imaginar (interpretar): Manipular mentalmente los elementos para explorar nuevas posibilidades.
  4. Mostrar (comunicar): Plasmar el proceso en papel para compartirlo con otros y cerrar el círculo.

Elementos básicos

Para empezar a practicarlo, solo necesitamos dominar un «alfabeto visual» básico. Casi cualquier idea puede representarse combinando estos elementos:

  1. Formas básicas: Círculos, cuadrados y triángulos para estructurar.

  2. Líneas y flechas: Para establecer jerarquías, flujos y conexiones.

  3. Figuras humanas: Formas simples (como el «hombre de palo» o «en forma de estrella») para representar acciones o emociones.

  4. Contenedores: Marcos, nubes o burbujas para agrupar conceptos.

  5. Iconos: Símbolos universales (una bombilla para una idea, un reloj para el tiempo).

Aplicaciones prácticas

El pensamiento visual es una herramienta de productividad brutal para una variedad de actividades u objetivos.

  • Tomar apuntes: Crear resúmenes visuales de conferencias, clases, películas o libros, por ejemplo.

  • Ideación: Ilustrar una lluvia de ideas y representar las asociaciones por medio de mapas mentales ilustrados.

  • Resolución de problemas: Dibujar el «estado actual» frente al «estado deseado».

  • Presentaciones: Explicar una estrategia de negocio sin aburrir con diapositivas llenas de texto.

Modalidades

El pensamiento visual no es una técnica única, sino un conjunto de prácticas que se adaptan según el objetivo (aprender, comunicar o facilitar). Estas prácticas se clasifican principalmente en tres modalidades.

Sketchnoting (notas visuales)

El sketchnoting es la práctica individual de tomar apuntes combinando texto, dibujos, flechas y tipografías creativas.

  • Objetivo: Ayudar a la concentración y mejorar la retención de información.

  • Cuándo se usa: En conferencias, reuniones o mientras leemos un libro.

  • Proceso: Escuchar Sintetizar Dibujar. El resultado es un mapa personal que resume lo más importante de forma no lineal.

Graphic recording (registro gráfico)

La práctica de graphic recording consiste en capturar visualmente el contenido de una charla o evento en tiempo real y a gran escala, normalmente en murales de papel o pantallas digitales.

  • Objetivo: Crear una memoria visual compartida de lo ocurrido para un grupo.

  • Cuándo se usa: En foros, congresos o asambleas de empresa.

  • Dato clave: La persona que lleva a cabo esta práctica actúa como una «traductora en vivo», permitiendo que los asistentes vean las conexiones de la conversación mientras ésta sucede.

Facilitación visual

A diferencia del registro gráfico (donde el dibujante es un observador), en el caso de la facilitación visual el pensamiento visual se usa para guiar a un grupo hacia una meta.

  • Objetivo: Resolver problemas, tomar decisiones o planificar estrategias de forma colaborativa.

  • Prácticas comunes:

    • Lienzos (canvas): Plantillas visuales (como el Business Model Canvas) que el equipo rellena con post-its.

    • Mapas de experiencia (customer journey): Se trata de dibujar el recorrido de un usuario para detectar puntos de dolor.

    • Metáforas visuales: Podemos usar el dibujo de un barco, un bosque o un camino para representar la situación actual de una empresa y sus metas.

Guía práctica

El sketchnoting es la puerta de entrada más práctica al pensamiento visual porque no requiere que nadie más vea nuestros dibujos; es una herramienta para nuestro propio cerebro.

Aquí dejo una guía rápida para empezar a transformar unos apuntes aburridos en mapas visuales dinámicos.

El alfabeto visual

Para hacer sketchnoting no necesitamos ser artistas, solo dominar 5 formas básicas. Con estas formas podremos dibujar cualquier cosa en el mundo:

  • Punto

  • Línea

  • Círculo

  • Cuadrado

  • Triángulo

Los componentes de una sketchnote

Un buen apunte visual se compone de 5 elementos que organizan la información:

  1. Títulos y tipografía: Conviene usar letras grandes, en negrita o con sombras para los temas principales y variar el estilo (imprenta vs. cursiva) para diferenciar jerarquías.

  2. Contenedores: Podemos envolver conceptos claves en cajas, nubes o cintas; esto ayuda a que el ojo identifique secciones de un vistazo.

  3. Conectores: Flechas, líneas de puntos o caminos que guían el orden de lectura.

  4. Iconos y símbolos: Dibujos simples que sustituyen palabras (por ejemplo, una bombilla para «idea», un rayo para «energía», una lupa para «analizar»).

  5. Personas: Usamos «monigotes» básicos para representar acciones o emociones; la clave es la postura y la expresión mínima.

Estructuras de diseño (layouts)

¿Cómo organizar la hoja? No hace falta que vayamos siempre de arriba abajo. Podemos probar estas estructuras:

  • Lineal: Como un cómic, siguiendo una ruta de izquierda a derecha.

  • Radial (mapa mental): El título en el centro y las ideas ramificándose hacia afuera.

  • Vertical: Una columna de texto e iconos que baja por la página.

  • Camino (path): Una línea sinuosa que atraviesa la página, marcando hitos o pasos de un proceso.

Consejos para «no dibujantes» (como yo)

  • Escribe primero, dibuja después: Si me da miedo perder el hilo de la charla, anoto la palabra y luego la rodeo con un contenedor o añado un icono rápido.

  • Usa un color de acento: No necesitamos mil rotuladores. Usaremos negro para todo y un solo color (amarillo, azul o naranja, que destacan sin ser agresivos) para resaltar lo más importante y dar profundidad.

  • Crea tu propio «diccionario visual»: Practica cómo dibujar 10 iconos que uses mucho en tu trabajo (por ejemplo, «reunión», «presupuesto», «objetivo»).

Ejemplos

Graphic recording

Trabajo de graphic recording llevado a cabo por la ilustradora alemana Martina Grigoleit durante el World Forum for Ethic and Leadership in Sports (2025).

Fuente: https://www.martinagrigoleit.de/2025/08/01/graphic-recording-beim-forum-for-ethic-in-business-and-sports/

Sketchnoting

Intenté desarrollar una visualización automática de mi propio proceso de gestión del conocimiento: pedí a Nano Banana una imagen generativa del procedimiento iterativo de creación que empleo para cada uno de los recursos de mi Caja de Herramientas. El resultado no fue óptimo, precisamente, pero es un punto de partida para lo que espero que más adelante sea una ilustración con enfoque de sketchnoting.

Diccionario visual

A partir de mi descripción del proceso de gestión del conocimiento, Gemini elaboró esta lista de propuestas visuales:

Fase Concepto clave Icono sugerido
1. Chispa Duda / Inquietud Un rayo cayendo sobre una cabeza o un signo de interrogación vibrando.
2. Memoria Conocimiento propio Un cerebro con un imán o una pequeña red (tu web actual).
3. Caza Investigación Una lupa sobre un libro y una red de pesca para internet.
4. Filtro Curación Un embudo donde entran muchas formas y salen solo diamantes.
5. Cimiento Texto base Un ladrillo con una pluma o un icono de documento «v01».
6-7. Carne Casos y Experiencia Una maleta (experiencia) y un mapa con chinchetas (casos reales).
8-9. Capas Refinamiento Una brocha añadiendo color o un icono de «plus» ($+$).
10. Eco Publicar Una torre de radio emitiendo ondas o un botón de «Upload».
11. Poda Revisión Una planta que crece y unas tijeras de podar (actualizar).

Con base en ese diccionario visual, pedí a Nano Banana que generara una imagen.3 Ésta fue su propuesta:

Bibliografía recomendada

Charreau, Marion (2019). Piensa y comunica tus ideas con The Storyboard Method. Conecta.

De Pablo, Fernando y Lasa, Miren (2019). ¡Dibújalo! Innova, crea y comunica de manera visual. LID Editorial Empresarial.

Lupi, Giorgia y Posavec, Stefanie (2018). Observe, Collect, Draw! A Visual Journal. Princeton Architectural Press.

Pochet, Pierre (2018). Rough. Dibujar en 2 trazos y 3 movimientos. Gustavo Gili.

Yorifuji, Bunpei (2017). Rakugaki: Cómo potenciar tu imaginación a través del dibujo. Blackie Books.

Recursos en línea

Social media

  1. La imagen no se creó a partir de un prompt, sino como respuesta a una conversación en Gemini. Al usar Nano Banana es importante indicarle que excluya todo tipo de texto; ésta es una funcionalidad que está mejorando, pero que está lejos de ser precisa.
  2. La imagen no se creó a partir de un prompt, sino como respuesta a una conversación en Gemini. Al usar Nano Banana es importante indicarle que excluya todo tipo de texto; ésta es una funcionalidad que está mejorando, pero que está lejos de ser precisa.
  3. La imagen no se creó a partir de un prompt, sino como respuesta a una conversación en Gemini. Al usar Nano Banana es importante indicarle que excluya todo tipo de texto; ésta es una funcionalidad que está mejorando, pero que está lejos de ser precisa.
Sinónimos:
visual thinking
Categorías: Métodos